Emma Ramstein
Location
Strasbourg, FR

Available for remote
& on-site missions

Status
Open to work

Freelance & full-time
opportunities

Languages
FR · EN · ES

Trilingual designer

Meet the designer

Product Designer
based in Strasbourg

Through academic and professional experiences, I developed solid expertise in design methodologies, user research, and interface design.

My background bridges design history, contemporary UX practice, and front-end development. This gives me a rare ability to communicate fluently with both creative teams and engineers, ensuring that what's designed is what gets built, faithfully.

I approach every project with curiosity, creativity, and commitment, convinced that good design should work for everyone.

La designer

Product Designer
basée à Strasbourg

À travers des expériences académiques et professionnelles, j'ai développé une solide expertise en méthodologies de design, recherche utilisateur et design d'interface.

Mon parcours fait le lien entre l'histoire du design, la pratique contemporaine de l'UX et le développement front-end, me permettant de communiquer aussi bien avec les équipes créatives qu'avec les développeurs.

J'aborde chaque projet avec curiosité, créativité et engagement, convaincue que le bon design doit fonctionner pour tout le monde.

What I do

Areas of expertise

Ce que je fais

Domaines d'expertise

01

Research

User-centered research, article writing, monitoring, layout design.

Zotero · Google Scholar · LimeSurvey · Google Analytics

Recherche

Recherche centrée utilisateur, rédaction d'articles, veille, mise en page.

Zotero · Google Scholar · LimeSurvey · Google Analytics

02

Project Management

Benchmarking, personas, user surveys, scenarios, prototyping.

Notion · Trello · Miro · Figma · Slack · Github

Gestion de projet

Benchmarking, personas, enquêtes utilisateurs, scénarios, prototypage.

Notion · Trello · Miro · Figma · Slack · Github

03

UI / UX Design

UI/UX design, wireframing, responsive design, front-end integration.

Figma · Photoshop · Illustrator · HTML · SCSS · JS · Bootstrap · Bulma

UI / UX Design

Design UI/UX, wireframing, design responsive, intégration front-end.

Figma · Photoshop · Illustrator · HTML · SCSS · JS · Bootstrap · Bulma

04

Art Direction

Visual identity, brand guidelines, editorial design, typographic systems and cohesive visual languages.

Direction Artistique

Identité visuelle, chartes graphiques, design éditorial, systèmes typographiques et langages visuels cohérents.

05

Front-End

HTML, CSS/SCSS, JavaScript, Bootstrap, Bulma, Blender. Bridging the gap between design and development.

Front-End

HTML, CSS/SCSS, JavaScript, Bootstrap, Bulma, Blender. Faire le lien entre design et développement.

06

Languages

French: Native  ·  English: Fluent  ·  Spanish: Basic  ·  German: Basic

Langues

Français: Natif  ·  Anglais: Courant  ·  Espagnol: Notions  ·  Allemand: Notions

Career

My path

Each step has shaped my understanding of users, systems and the craft of design.

Parcours

Mon parcours

Chaque étape a façonné ma compréhension des utilisateurs, des systèmes et du métier du design.

Oct 2025 — Present

Art Director

Agence Pan, Strasbourg

Art direction for Arte TV and its partner platforms. Creation of thumbnails and key visuals in Photoshop, UI mockups for editorial interfaces, and varied art direction across digital and print deliverables.

Directrice Artistique

Agence Pan, Strasbourg

Direction artistique pour Arte TV et ses plateformes partenaires. Création de miniatures et visuels clés sur Photoshop, maquettes UI pour des interfaces éditoriales, et direction artistique variée sur des livrables digitaux et print.

May — Sep 2025

Product Designer (Volunteering)

Seafarer Cloud, Strasbourg

Defined the visual and functional foundations of a cloud service. Created high-fidelity interactive mockups (onboarding & dashboard) in Figma. Developed a graphic charter and design system, applying a marine metaphor to facilitate user understanding.

Product Designer (Bénévolat)

Seafarer Cloud, Strasbourg

Défini les fondations visuelles et fonctionnelles d'un service cloud. Création de maquettes interactives haute-fidélité (onboarding & dashboard) sur Figma. Élaboration d'une charte graphique et d'un design system, en appliquant une métaphore marine.

Jan — Jul 2024

UX Researcher (Internship)

University of Strasbourg

Studied rapid publication practices via CMS templates. Conducted exploratory workshops with 6 participants; performed qualitative and quantitative analyses using LimeSurvey. Co-authored a scientific article published in Design Arts Medias. Participated in ACCRA's scientific activities (seminars, interdisciplinary exchanges).

UX Researcher (Stage)

Université de Strasbourg

Étude des pratiques de publication rapide via les templates CMS. Ateliers exploratoires avec 6 participants, analyses qualitatives et quantitatives via LimeSurvey. Co-auteure d'un article scientifique publié dans Design Arts Medias. Participation aux activités scientifiques de l'ACCRA.

May — Jun 2023

Graphic Designer (Internship)

CS Création, Lapoutroie

Created visual print and vector assets using Illustrator. Designed flyers, police patches, and vehicle graphics from concept to final proof. Managed client communications for validation and adjustments.

Graphiste (Stage)

CS Création, Lapoutroie

Création de visuels print et vectoriels sur Illustrator. Conception de flyers, patches de police et habillages de véhicules du concept au bon à tirer. Gestion des échanges clients pour validation et ajustements.

Philosophy

What I believe in

Philosophie

Ce en quoi je crois

01

Listen before designing

Understanding the real problem is more valuable than a beautiful solution to the wrong problem. I always start with user research.

Écouter avant de concevoir

Comprendre le vrai problème vaut plus qu'une belle solution au mauvais problème. Je commence toujours par la recherche utilisateur.

02

Design for everyone

Accessibility isn't a constraint, it's a quality indicator. Inclusive design makes products better for all users, not just those with specific needs.

Concevoir pour tous

L'accessibilité n'est pas une contrainte, c'est un indicateur de qualité. Le design inclusif améliore les produits pour tous les utilisateurs.

03

Details compound

The difference between good and great design lives in the details, spacing, timing, micro-interactions. These small choices accumulate into experience.

Les détails s'accumulent

La différence entre un bon et un excellent design réside dans les détails, espacements, timing, micro-interactions. Ces petits choix s'accumulent en expérience.

04

Collaborate openly

The best work happens at the intersection of disciplines. I value transparent communication with developers, clients and stakeholders throughout every project.

Collaborer ouvertement

Le meilleur travail se produit à l'intersection des disciplines. Je valorise la communication transparente avec les développeurs, clients et parties prenantes.

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