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Trilingual designer
Meet the designer
Product Designer
based in Strasbourg
Through academic and professional experiences, I developed solid expertise in design methodologies, user research, and interface design.
My background bridges design history, contemporary UX practice, and front-end development. This gives me a rare ability to communicate fluently with both creative teams and engineers, ensuring that what's designed is what gets built, faithfully.
I approach every project with curiosity, creativity, and commitment, convinced that good design should work for everyone.
La designer
Product Designer
basée à Strasbourg
À travers des expériences académiques et professionnelles, j'ai développé une solide expertise en méthodologies de design, recherche utilisateur et design d'interface.
Mon parcours fait le lien entre l'histoire du design, la pratique contemporaine de l'UX et le développement front-end, me permettant de communiquer aussi bien avec les équipes créatives qu'avec les développeurs.
J'aborde chaque projet avec curiosité, créativité et engagement, convaincue que le bon design doit fonctionner pour tout le monde.
What I do
Areas of expertise
Ce que je fais
Domaines d'expertise
Research
User-centered research, article writing, monitoring, layout design.
Zotero · Google Scholar · LimeSurvey · Google Analytics
Recherche
Recherche centrée utilisateur, rédaction d'articles, veille, mise en page.
Zotero · Google Scholar · LimeSurvey · Google Analytics
Project Management
Benchmarking, personas, user surveys, scenarios, prototyping.
Notion · Trello · Miro · Figma · Slack · Github
Gestion de projet
Benchmarking, personas, enquêtes utilisateurs, scénarios, prototypage.
Notion · Trello · Miro · Figma · Slack · Github
UI / UX Design
UI/UX design, wireframing, responsive design, front-end integration.
Figma · Photoshop · Illustrator · HTML · SCSS · JS · Bootstrap · Bulma
UI / UX Design
Design UI/UX, wireframing, design responsive, intégration front-end.
Figma · Photoshop · Illustrator · HTML · SCSS · JS · Bootstrap · Bulma
Art Direction
Visual identity, brand guidelines, editorial design, typographic systems and cohesive visual languages.
Direction Artistique
Identité visuelle, chartes graphiques, design éditorial, systèmes typographiques et langages visuels cohérents.
Front-End
HTML, CSS/SCSS, JavaScript, Bootstrap, Bulma, Blender. Bridging the gap between design and development.
Front-End
HTML, CSS/SCSS, JavaScript, Bootstrap, Bulma, Blender. Faire le lien entre design et développement.
Languages
French: Native · English: Fluent · Spanish: Basic · German: Basic
Langues
Français: Natif · Anglais: Courant · Espagnol: Notions · Allemand: Notions
Career
My path
Each step has shaped my understanding of users, systems and the craft of design.
Parcours
Mon parcours
Chaque étape a façonné ma compréhension des utilisateurs, des systèmes et du métier du design.
Oct 2025 — Present
Art Director
Agence Pan, Strasbourg
Art direction for Arte TV and its partner platforms. Creation of thumbnails and key visuals in Photoshop, UI mockups for editorial interfaces, and varied art direction across digital and print deliverables.
Directrice Artistique
Agence Pan, Strasbourg
Direction artistique pour Arte TV et ses plateformes partenaires. Création de miniatures et visuels clés sur Photoshop, maquettes UI pour des interfaces éditoriales, et direction artistique variée sur des livrables digitaux et print.
May — Sep 2025
Product Designer (Volunteering)
Seafarer Cloud, Strasbourg
Defined the visual and functional foundations of a cloud service. Created high-fidelity interactive mockups (onboarding & dashboard) in Figma. Developed a graphic charter and design system, applying a marine metaphor to facilitate user understanding.
Product Designer (Bénévolat)
Seafarer Cloud, Strasbourg
Défini les fondations visuelles et fonctionnelles d'un service cloud. Création de maquettes interactives haute-fidélité (onboarding & dashboard) sur Figma. Élaboration d'une charte graphique et d'un design system, en appliquant une métaphore marine.
Jan — Jul 2024
UX Researcher (Internship)
University of Strasbourg
Studied rapid publication practices via CMS templates. Conducted exploratory workshops with 6 participants; performed qualitative and quantitative analyses using LimeSurvey. Co-authored a scientific article published in Design Arts Medias. Participated in ACCRA's scientific activities (seminars, interdisciplinary exchanges).
UX Researcher (Stage)
Université de Strasbourg
Étude des pratiques de publication rapide via les templates CMS. Ateliers exploratoires avec 6 participants, analyses qualitatives et quantitatives via LimeSurvey. Co-auteure d'un article scientifique publié dans Design Arts Medias. Participation aux activités scientifiques de l'ACCRA.
May — Jun 2023
Graphic Designer (Internship)
CS Création, Lapoutroie
Created visual print and vector assets using Illustrator. Designed flyers, police patches, and vehicle graphics from concept to final proof. Managed client communications for validation and adjustments.
Graphiste (Stage)
CS Création, Lapoutroie
Création de visuels print et vectoriels sur Illustrator. Conception de flyers, patches de police et habillages de véhicules du concept au bon à tirer. Gestion des échanges clients pour validation et ajustements.
Philosophy
What I believe in
Philosophie
Ce en quoi je crois
Listen before designing
Understanding the real problem is more valuable than a beautiful solution to the wrong problem. I always start with user research.
Écouter avant de concevoir
Comprendre le vrai problème vaut plus qu'une belle solution au mauvais problème. Je commence toujours par la recherche utilisateur.
Design for everyone
Accessibility isn't a constraint, it's a quality indicator. Inclusive design makes products better for all users, not just those with specific needs.
Concevoir pour tous
L'accessibilité n'est pas une contrainte, c'est un indicateur de qualité. Le design inclusif améliore les produits pour tous les utilisateurs.
Details compound
The difference between good and great design lives in the details, spacing, timing, micro-interactions. These small choices accumulate into experience.
Les détails s'accumulent
La différence entre un bon et un excellent design réside dans les détails, espacements, timing, micro-interactions. Ces petits choix s'accumulent en expérience.
Collaborate openly
The best work happens at the intersection of disciplines. I value transparent communication with developers, clients and stakeholders throughout every project.
Collaborer ouvertement
Le meilleur travail se produit à l'intersection des disciplines. Je valorise la communication transparente avec les développeurs, clients et parties prenantes.